Assassin’s Creed Black Flag Resynced, hayranların sevdiği orijinal oyundan bazı önemli farklılıklarla geliyor. Özellikle dövüş mekanikleri konusunda dikkat çeken değişiklikler var. Örneğin, düşmanların can barları ve savunma barları artık görünür durumda. Oyuncular, hasar verebilmek için önce savunma barını kırarak düşmanlarını savuşturmalı.
Orijinal oyundaki karşı saldırı zincir öldürme sistemi, oyuncuların düşman gruplarını kolayca alt etmesini sağlıyordu. Ayrıca, tüfekler ve gizli hançerler gibi çeşitli silahlarla yaratıcı şekilde düşmanlarını yenebiliyorlardı. Ancak Resynced’te bu sistem yeniden tasarlandı ve Edward Kenway’in ikonik dövüş hareketlerinden bazıları eksik kaldı.
Neden Bazı Hareketler Kaldırıldı?
YouTuber JorRaptor ile yaptığı röportajda, Assassin’s Creed Black Flag Resynced’in yönetmeni Richard Knight, bu değişikliklerin nedenini açıkladı. Knight, Edward Kenway’in zaten çok güçlü olduğunu ve birçok araçla donatıldığını belirtti. Ekibin önceliği, temel dövüş mekaniklerini mükemmel hale getirmek oldu.
Knight, "Edward şu anda o kadar güçlü ki onlarca farklı silah ve öldürme animasyonu eklemek, geliştirme sürecinde daha düşük bir öncelik haline geldi" dedi. Örneğin, fırlatma silahları gibi özellikler, karakterlerin, rig’lerin ve animasyonların yeniden inşa edilmesi gerektiğinden, ekibin için oldukça maliyetliydi.
Hayranların Geri Bildirimleri Önemli
Knight, topluluktan gelen geri bildirimlerin takip edildiğini vurguladı. "Topluluktan gelen istekleri dinliyoruz. İnsanların en çok ne istediğini görmek istiyoruz" ifadelerini kullandı. Bu da hayranların umudunu canlı tutuyor: Eksik dövüş hareketleri gelecekte geri gelebilir.
Black Flag Resynced, hayranlardan büyük övgü aldı ve Ubisoft için oldukça karlı bir proje oldu. Oyunun ilk gün DLC’si, Steam’de 2 milyon kopya satışıyla birlikte 1 milyon dolar gelir elde etti.
Ovidgame olarak, Assassin’s Creed serisinin bu yeni yorumunu yakından takip ediyor ve hayranların beklentilerini merakla bekliyoruz.
