OVID GAME
Sony 2028'de Fiziksel Oyun Disklerini Kaldırıyor: Oyuncuların Tepkisi
✍️ Ovid Game Ekibi

Sony 2028'de Fiziksel Oyun Disklerini Kaldırıyor: Oyuncuların Tepkisi

Sony’nin Şok Kararı: Fiziksel Diskler 2028’de Son Buluyor

Sony, geçtiğimiz hafta PlayStation oyunları için fiziksel disk üretimini 2028 Ocak ayında durduracağını açıkladı. Bu karar, oyuncu topluluğunda büyük bir infiale yol açtı. X (eski adıyla Twitter) kullanıcıları, şirketin bu hamlesini tüketici haklarını kısıtlayan bir adım olarak eleştirirken, oyun endüstrisinin deneyimli isimleri de bir çağın sona ermesine üzüldü.

PlayStation’ın X hesabı, geçtiğimiz Çarşamba gününden beri tamamen sessiz. Normalde günde birkaç kez paylaşım yapan şirket, bu kararın ardından hiçbir içerik yayınlamadı. Söz konusu açıklamanın altına 150 milyon görüntülenme ve binlerce olumsuz yorum geldi. Kullanıcılar, Sony’nin bir sonraki paylaşımını da olumsuz yorumlarla boğma hazırlığında.

Tüketici Hakları ve Dijital Lisans Tartışması

Karara tepki olarak 125 binden fazla kişi, Sony’yi bu karardan vazgeçirmek için bir imza kampanyası başlattı. İmzacıların vurguladığı nokta şu: "Disk, sahibi olduğunuz gerçek bir oyundur. Ödünç verebilir, takas edebilir, satabilir, hediye edebilir, koleksiyon yapabilir veya çocuklarınıza bırakabilirsiniz. İçinde sadece indirme kodu olan bir kutu, aynı şey değildir. Bu, plastik ambalajlı dijital bir lisanstır. Sahibi siz değilsiniz. Erişim kiralıyorsunuz ve bu erişim her an iptal edilebilir."

Sony’nin geçtiğimiz ay PSN hesaplarından 500’den fazla filmi kaldırması, bu tartışmaları daha da alevlendirdi. Hak sahibiyle yapılan sözleşmenin sona ermesiyle, bu filmleri satın alan kullanıcılar artık onlara erişemiyor. Ayrıca, Sony’nin 36 aylık inaktivite sonrasında hesapları silme ve satın alınan dijital kütüphaneleri erişime kapatma politikası da eleştirilerin odağında.

Endüstri Devlerinden ve Siyasetçilerden Tepkiler

Oyun endüstrisinin efsanevi isimleri de bu karara tepki gösterdi. Hideo Kojima, İtalya’daki bir film festivalinde Sony’nin kararını eleştirerek, yayıncıların artık hangi oyunlara erişebileceğimiz konusunda çok fazla kontrole sahip olmasının korkutucu olduğunu belirtti. Kojima’nın 2021 yılında paylaştığı "Sonunda, dijital veriler bile bireyler tarafından sahiplenilemeyecek" tweet’i de yeniden gündeme geldi.

Fiziksel yayınlarla uğraşan birçok şirket de Sony’yi kınadı. Atari, Limited Run Games, Strictly Limited gibi markalar, bu kararın endüstri için büyük bir kayıp olduğunu ifade etti. Iam8bit ortakları Jon Gibson ve Amanda White, X hesabından yaptığı açıklamada, "Sony’nin 2028’de fiziksel oyun üretimini askıya almasına derin bir hayal kırıklığı yaşıyoruz" dedi.

Markaların ve Siyasetçilerin Meme Saldırısı

Sony’nin kararı, diğer markaların da dikkatini çekti. Domino’s, GitHub, KFC gibi markalar, PlayStation’ın paylaşımını meme’ye çevirerek dijital-only kanat veya dijital-only patates gibi espri paylaşımlarda bulundu.

Fransız siyasetçi Jean-Luc Mélenchon da konuya dahil oldu. Mélenchon, şirketlerin geri alınabilir dijital medya satmasının kabul edilemez olduğunu belirterek, gelecek yıl bu konuyu araştıracığını açıkladı. "Oyuncuların da hakları var!" ifadelerini kullandı.

Sony’nin Gerekçesi ve Oyuncu Talepleri

Sony’nin bu kararın arkasında yatan gerekçesi, oyuncuların çoğunluğunun artık oyunları dijital olarak satın alması. Analistler, fiziksel oyunların PlayStation satışlarının sadece %20’sini oluşturduğunu belirtiyor. Ancak, birçok oyuncu için fiziksel diskler, day-one yamalarıyla anlamsız hale gelse de, dijital lisanslara göre daha güvenli ve kalıcı bir seçenek olmaya devam ediyor.

Sony’nin sessizliği, kararı yeniden gözden geçirip geçirmediği ya da fırtınanın dinmesini bekleyip beklemediği konusunda merak uyandırıyor. Ovidgame takipçileri olarak sizler de bu konudaki düşüncelerinizi yorumlarda paylaşabilirsiniz.

SİBER YORUMLAR (0)

Yorum Yapmak İçin Giriş Yapmalısın
Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu sen yap!